Translate китайский французькою
Головна і бічні
- Головна
- "День з життя бібліотеки"
- Ведеш блог? Поділись з іншими!
- Автопрокат (гостьовий пост)
- Конкурс "Марафон ідей-2013"
- БібліоКіноФест-3
- Тише едешь дальше будешь
- Бібліо- заправка
- БібліоКоровайФест
- Бібліо-FM
- Їдемо з Frontline SMS
- Техогляд
- Мандруємо світом
- Конкурс «БібліоКіноФест: Кадри вирішують все»
- Ваші історії успіху
- Онлайн-конкурс «Вивчаємо англійську в бібліотеці»
- Вебінари з розробки відео та онлайн-маркетингу
Показ дописів із міткою ігри в бібліотеці. Показати всі дописи
Показ дописів із міткою ігри в бібліотеці. Показати всі дописи
середа, 26 грудня 2018 р.
#наукаОб_єднує #КультурнаДипломатія #СвятоНаближається
Posted by
НевиліковнийОптиміст
at
15:36
0
comments
Надіслати електронною поштоюОпублікувати в блозіПоділитися в XОпублікувати у FacebookПоділитися в Pinterest
Labels:
#новийРік,
едьютейнмент,
зима,
ігри в бібліотеці,
інновація,
пісні,
свята,
свято,
танці
четвер, 21 січня 2016 р.
Як рожищенські бібліотекарі реалізували проект "Ігри в бібліотеці"
У такі зимові дні з хуртовинами, як сьогодні, якщо ваші дітлахи вже
нудяться від мультиків, а душа малечі бажає руху та веселощів, вихід, як
поєднати спорт з розвагами, є — можна відвідати кімнату з руховими
відеоіграми, що в Районній дитячій бібліотеці в центрі Рожища, що на Волині.
Саме туди сьогодні ми вирушаємо з вами, колеги, щоб отримати корисний досвід та враження.
середа, 20 листопада 2013 р.
IT-інструменти для НУО та бібліотек
Минулого тижня взяла участь у ТехФорумі для НУО, організованого посольством США в Україні і тепер поспішаю поділитися своїми враженнями та цікавими ідеями/інструментами.
Але, перш за все, хочу дуже подякувати колегам з Тернополя - Світлані Воробель з Тернопільської обласної бібліотеки для молоді та Василю Ханасу з НУО "Адаптаційний чоловічий центр", які зробили чудову презентацію на тему впровадження і використання послуг е-урядування за допомогою бібліотек для учасників Форуму.
Отже, сервіси Google. Здавалося б, більшість користується, чули і знають.
Але декілька корисних "фішок" для НУО і бібліотек:
Кара Андраде, представниця "Ашока Інноветорз" - Глобальної асоціації світових лідерів у соціальному підприємництві, розповідала про залучення користувачів з онлайну до офлайну, а також про приниципи сторітелінга (розповідання історій) як ефективного методу донести свою думку до аудиторії.
Глеб Бундін з соціальної ініціативи dosomething.org, поділився тим, як використовувати комп'ютерні ігри та смс для залучення молоді.
За даними статистики, 97% американців віком 12-17 регулярно грають у відеоігри. Число гравців у всьому світі має сягнути 1,5 млрд. за наступне десятиліття. Отже, ігри - це чудовий спосіб донести свою думку до молоді.
Приклади комп'ютерних ігор, спрямованих на розв'язання соціальних проблем -
fold.it. Надаючи відповіді на запитання гри, учасники можуть долучитися до вирішення науково-технічних та медичних проблем.
У грі Playspent учасник ставить себе на місце дуже бідної або безпритульної людини і мусить прожити 30 днів, маючи $ 1 000.
Гра Sweatshop переносить гравця у місце вкрай несприятливих робочих умов.
Аналізуючи приклад комп'ютерної гри Emission у мережі Facebook (спрямованої на покращення екології), яку розробила організація dosomething.org і яка не була успішною, Глеб зазначає такі принципи успішної гри:
Але, перш за все, хочу дуже подякувати колегам з Тернополя - Світлані Воробель з Тернопільської обласної бібліотеки для молоді та Василю Ханасу з НУО "Адаптаційний чоловічий центр", які зробили чудову презентацію на тему впровадження і використання послуг е-урядування за допомогою бібліотек для учасників Форуму.
Отже, сервіси Google. Здавалося б, більшість користується, чули і знають.
Але декілька корисних "фішок" для НУО і бібліотек:
- виявляється Gmail - це пошта №2 у світі.
- Ваш акаунт у Google+ - це центр ваших комунікацій. Звідти можна створювати заходи (events) і запрошувати на них друзів (синхронізації з календарем з ел. пошти gmail немає), причому дуже корисна штука - PartyMode, або режим вечірки, при якому всі фото, зняті на вечірці на смартфон автоматично потрапляють до цього заходу і Ви маєте готовий альбом.
- Для організацій треба створювати G+сторінки. Зрештою, як і у Фейсбук.
- Окрім інструменту Google Hangouts, який дозволяє проводити онлайн-зустрічі за участі максимум 9-10 людей, є Hangout on Air, який проводиться за допомогою трансляції в YouTube і фактично дозволяє Вам, за словами, спікера Володимира Іванова (google.com/+VladimirIvanov), "увіковічнити себе в Інтернеті".
Кара Андраде, представниця "Ашока Інноветорз" - Глобальної асоціації світових лідерів у соціальному підприємництві, розповідала про залучення користувачів з онлайну до офлайну, а також про приниципи сторітелінга (розповідання історій) як ефективного методу донести свою думку до аудиторії.
- Основний принцип полягає в ідеї, що кожна людина має історію, яку можна розповісти.
- Історії залишаються з людьми, оскільки торкаються емоцій.
- Історія має апелювати до моральних якостей і уяви, а не до відчуття обов'язку або страху.
- Нехай у центрі історії буде не самотній герой-супермен, а велич звичайної людини.
- Будується історія за допомогою простих та універсальних принципів драматургії: вступ - зав'язка - розвиток сюжету - кульмінація - розв'язка. І тут не забудьте про ваше ключове повідомлення аудиторії.
- Спробуйте зробити невеличку вправу - розкажіть свою історію за допомогою 5 подій або людей або об'єктів. Якщо захочете поділитися з нами у коментарях, будемо просто щасливі!
Глеб Бундін з соціальної ініціативи dosomething.org, поділився тим, як використовувати комп'ютерні ігри та смс для залучення молоді.
За даними статистики, 97% американців віком 12-17 регулярно грають у відеоігри. Число гравців у всьому світі має сягнути 1,5 млрд. за наступне десятиліття. Отже, ігри - це чудовий спосіб донести свою думку до молоді.
Приклади комп'ютерних ігор, спрямованих на розв'язання соціальних проблем -
fold.it. Надаючи відповіді на запитання гри, учасники можуть долучитися до вирішення науково-технічних та медичних проблем.
У грі Playspent учасник ставить себе на місце дуже бідної або безпритульної людини і мусить прожити 30 днів, маючи $ 1 000.
Гра Sweatshop переносить гравця у місце вкрай несприятливих робочих умов.
Аналізуючи приклад комп'ютерної гри Emission у мережі Facebook (спрямованої на покращення екології), яку розробила організація dosomething.org і яка не була успішною, Глеб зазначає такі принципи успішної гри:
вівторок, 5 лютого 2013 р.
Speed Dating для привабливих інтелектуалів
Де? Звичайно, у бібліотеці (люди ж інтелектуали як-ніяк!). Коли? Звичайно, напередодні 14 лютого! Навіщо? Х-ммм... тому що нам здається, що інтелігентним молодим людям зараз важко зустрітися й познайомитися, окрім як в університеті/на роботі (а якщо колектив жіночий? :)/на нечастих небагатолюдних приватних вечірках.
Отже, переймайте російський досвід та хай живе й розвивається інтелектуальний speed dating у наших бібліотеках! До речі, ця послуга в Україні вже давно надається на комерційній основі, тобто бібліотеки не матимуть конкурентів у цій ніші ринку.
Быстрые знакомства в библиотеке — как альтернатива бесплодным поискам возлюбленного в кафе или ночном клубе: 10 февраля в конференц-зале областной научной библиотеки впервые пройдет акция «Знакомство в библиотеке».
Общение пройдет в режиме спиддэйтинга («быстрые свидания») — с каждым претендентом общение будет длиться не более 5 минут. На первую акцию приглашены 20 девушек и 20 молодых людей, которые успели подать заявки в группе мероприятия «ВКонтакте». Участие уже подтвердили все девушки, а вот пятерых юношей еще ищут. Среди участников — самые разные собеседники: от театралов до мастеров каратэ от 17 до 32 лет. Остальные смогут наблюдать за знакомствами из зала. Желающие будут записаны в резерв для следующих акций в течение года.
Процедура такова — парни садятся в ряд напротив девушек, с каждой общаясь по 5 минут и пересаживаясь к следующей. Это стандартный формат спиддэйтинга. Окончательный выбор надо выразить символическим жестом — подарить понравившемуся человеку свою любимую книгу, которую нужно обязательно принести как альтернативу визитной карточки. Книгу также можно взять в библиотеке на абонементе.
Знакомства начнутся в 15:00. В завершение вечера будет чаепитие.
Отже, переймайте російський досвід та хай живе й розвивається інтелектуальний speed dating у наших бібліотеках! До речі, ця послуга в Україні вже давно надається на комерційній основі, тобто бібліотеки не матимуть конкурентів у цій ніші ринку.
Быстрые знакомства в библиотеке — как альтернатива бесплодным поискам возлюбленного в кафе или ночном клубе: 10 февраля в конференц-зале областной научной библиотеки впервые пройдет акция «Знакомство в библиотеке».
Общение пройдет в режиме спиддэйтинга («быстрые свидания») — с каждым претендентом общение будет длиться не более 5 минут. На первую акцию приглашены 20 девушек и 20 молодых людей, которые успели подать заявки в группе мероприятия «ВКонтакте». Участие уже подтвердили все девушки, а вот пятерых юношей еще ищут. Среди участников — самые разные собеседники: от театралов до мастеров каратэ от 17 до 32 лет. Остальные смогут наблюдать за знакомствами из зала. Желающие будут записаны в резерв для следующих акций в течение года.
Процедура такова — парни садятся в ряд напротив девушек, с каждой общаясь по 5 минут и пересаживаясь к следующей. Это стандартный формат спиддэйтинга. Окончательный выбор надо выразить символическим жестом — подарить понравившемуся человеку свою любимую книгу, которую нужно обязательно принести как альтернативу визитной карточки. Книгу также можно взять в библиотеке на абонементе.
Знакомства начнутся в 15:00. В завершение вечера будет чаепитие.
Posted by
НевиліковнийОптиміст
at
14:54
2
comments
Надіслати електронною поштоюОпублікувати в блозіПоділитися в XОпублікувати у FacebookПоділитися в Pinterest
Labels:
безкоштовно,
едьютейнмент,
закохані в бібліотеку,
ігри в бібліотеці,
інновація,
Росія,
Сучасна бібліотека
вівторок, 23 жовтня 2012 р.
А ваша бібліотека готується до Хелоуїну?
Центральна дитяча бібліотека Феодосії (переможець 7 раунду Конкурсу співпраці бібліотек з місцевими громадами «Ігри в бібліотеці»), наприклад, так розігналась-затанцювалась під час свого проекту "Ігроленд: країна фантазій, сміху та ігри в Центральній дитячій бібліотеці Феодосії", що не захотіла зупинятися і продовжує забави та конкурси попри те, що проект закінчився.
31 жовтня після
занять у школі, почнеться "Ніч
у бібліотеці!". Ідея заходу і підгтовка належить самим дітям. Дівчата запропонували влаштувати кулінарний конкурс, але хлопчики чомусь були проти... :)) Отже, вирішили святкувати Хелоуїн.
Серед конкурсів будуть:
- Конкурс на кращий світильник з гарбуза
- Конкурс на найстрашнішу історію
- бажано мати костюми і відповідний грим. А як же без цього?
Готуватись учасники, звісно, будуть за допомогою Інтернету.
Ну і як на справжніх пафосних вечірках не обійдеться без фейс-контроля, вхід на
пʼятниця, 7 вересня 2012 р.
XBOX Kinect Великі гонки: "Нас не доженуть!"
Хочемо представити, хоча, власне, навіщо представляти водіїв, які вже давно і дуже успішно ганяють просторами "Бібліотечного автобану"? Це центральна дитяча бібліотека Феодосії, переможець 7 раунду Конкурсу співпраці бібліотек з місцевими громадами «Ігри в бібліотеці».
Ми настільки в захваті від їхньої розповіді про захід «Великі гонки» (30 серпня), у рамках роботи ігрового центру "Ігроленд: країна фантазій, сміху та ігри", що наводимо її майже повністю, без скорочення.
"За традицією, за день до заходу відбулася рекламна акція, на набережній дитяча бібліотека спільно з мотоклубом «Ідальго» роздавали запрошення.
П'ятий ігровий раунд названий «Великі гонки». Ну як же тут не запросити на відкриття найголовніших гонщиків - байкерів з мото клубу "Ідальго". Хлопці питали президента мото клубу «Ідальго» (Феодосія) - Юрія Ємшанова, їх хвилювали питання, як стати байкером, де подорожував Юрій і яка сама цікава пригода-подорож була у байкера :)
Хлопці вирішили, що на відкритті будуть змагатися віртуальний гонщик Тимур Чіплаков і президент мото клубу, самий справжній байкер Юрій Ємшанов.
І хто ж ви думаєте переміг? Звичайно хлопчик Тимур. Юрій Ємшанов визнав свою поразку і вирішив частіше тренуватися на ігровій приставці :)
пʼятниця, 10 серпня 2012 р.
Життя в Ігроленді вирує
3 серпня відбулось відкриття четвертого раунду «Дика природа» у рамках роботи ігрового центру "Ігроленд: країна фантазій, сміху та ігри в Центральній дитячій бібліотеці Феодосії" (переможці 7 раунду Конкурсу співпраці бібліотек з місцевими громадами «Ігри в бібліотеці»)
Відбулася рекламна акція бібліотеки спільно з мотоклубом «Ідальго» на набережній Феодосії, були нагороджені учасники третього раунду «БібліоDans». Хлопці-учасники із задоволенням освоїли гру Kinectimals (Xbox 360 KINECT).
У 4-му раунді «Дика природа» необхідно на безлюдному острові навчитися орієнтуватися по карті, подружитися з мешканцями острова, ну, і звичайно, знайти скарби!
Хоча, як на мене, справжнісінькі скарби вже знайдені, ось вони!
пʼятниця, 6 липня 2012 р.
Феодосія запалює: Бібліоdance!
5 липня відбулося відкриття третього ігрового раунду «БібліоDance» у рамках роботи ігрового центру "Ігроленд: країна фантазій, сміху та ігри в Центральній дитячій бібліотеці Феодосії".
За день до заходу на набережній Феодосії бібліотека спільно з мотоклубом «Ідальго» провели рекламну акцію - у бібліотеці можна танцювати!
Почесними гості заходу: Ірина Орлова - керівник клубу соціальних танців Salsa Club Feodosia (це мережа українських клубів Salsa Club, основний знаходиться в Києві), Наталія Голуб - хореограф із Санкт - Петербурга (минулого активна читачка ЦДБ (з 5 років і по 15 років).Відкривала захід і нагороджувала переможців 2-го раунду «Фантастичний футбол» - Тамара Олександрівна Стеблюк, начальник управління культури.
Бібліотека підбила підсумки і представила активних учасників 2-го ігрового раунду «Фантастичний футбол!»:
• Гасанов Табриз
• Кулієв Кенан
• Рамазанов Ібрагім
• Петов Арсен
• Цапко Руслан
• Навроцький Михайло
А після того були танці!
Також можна переглянути відео про Ігроленд на ТРК «Візит»
вівторок, 22 травня 2012 р.
Ігроland у Феодосії
Дорогі друзі, довгенько ми мовчали - святкували, готувались до Ярмарку "Сучасна бібліотека", конкурси тощо, тощо, але така новина сама проситься на простори блогосфери!
17 травня 2012 р. відбулась церемонія відкриття проекту "ІгроLand: країна фантазій, сміху і гри" в Центральній дитячій бібліотеці Феодосії» яка є переможцем 7 тематичного раунду Конкурсу співпраці бібліотек з місцевими громадами «Ігри в бібліотеці».
На церемонії відкриття, зокрема, була присутня Міністр культури АР Крим О.Плакида.
Оскільки це інноваційна послуга, перерізання червоної стрічки було замінено на дещо крутіше - центр відкрили пультами від Microsoft Kinect.
Ну що ж, попереду купа ігор, веселощів, руханок, Kinect-чемпіонатів, одним словом, повний Ігроland. Якщо пощастить бути в Феодосії влітку, до вас завітаємо ;)
Першими відкрили змагання Kinect Міністр культури АР Крим Олена Плакида і керівник проекту заст. директора Феодосійської ЦБС по роботі з дітьми Олена Степанова |
Справжій бібліотекар: від Kinect до байка! |
.
пʼятниця, 17 лютого 2012 р.
БібліоKINECT: тільки вперед!
Друзі, без зайвої скромності скажемо - унікальна подія. Проект "Кінектіада" (змагання у відеоіграх Kinect) в Кіровоградській обласній універсальній науковій бібліотеці ім. Д.І. Чижевського для бібліотекарів 2 районів Кіровоградщини. Перемогла дружба! ;)
Сподіваємось, Kinect-рух тепер упевнено крокуватиме українськими бібліотеками. Урааа!
Підписатися на:
Дописи (Atom)